Zorluk:Başlangıç
Kategori:Temel Kavramlar
Oyunun ilk aşamasıdır; taşların savaşa hazırlık evresidir.
Açılışın üç klasik prensibi: merkezi kontrol et, hafif figürleri hızla geliştir, şahını emniyete al. Bu ilkeler bazen karşılıklı olarak çatışır, teori çatışmanın en iyi çözümlerini isim isim adlandırmıştır (İspanyol, İtalyan, Sicilyan, Fransız, Vezir Gambiti vb.). Ezberleme bilgisinin değeri sınırlıdır; her açılışın arkasındaki fikri (Beyaz ne istiyor, Siyah ne istiyor, tipik plan nedir) anlamak pratik oyunda ezberden çok daha etkilidir.
İlgili terimler
Oyun ortası
Açılışın tamamlanmasından oyun sonuna kadar süren, stratejik planların ve taktiklerin baskın olduğu orta aşamadır.
Oyun sonu
Veziri alınmış ya da az sayıda taşla kalmış pozisyonun hüküm sürdüğü son aşamadır.
Gelişim
Taşların başlangıç karelerinden çıkarılıp aktif yerlerine getirilmesi sürecidir.
Gambit
Genellikle açılışta, gelişim ya da inisiyatif karşılığında bir piyon (bazen daha fazlası) feda edilen hamle dizisidir.
