BİR SÖZ

"Uzun düşünmek yerine doğru hamleyi seçmeyi öğrenmelisin."

- Bent Larsen · Danimarkalı Büyükusta
BİR TERİM

Anastasia matı

Anastasia's Mate

At ile kalenin birlikte çalışarak kenar hattaki şahı mat ettiği klasik motiftir.

Kategori:Oyun SonuTamamını gör
EDİTÖR SEÇKİSİ

Satranç Adabı: Tahta Başında Centilmenlik

El sıkışmadan maçtan çekilmeye, beraberlik teklifinden hakem ilişkisine. Turnuva salonunda bir sporcunun uyması gereken yazısız kurallar.

6 dk okumaOku
TAHTA ETİĞİ

Kaybederken Tutum

AMATÖRRakibi bekleterek sinirlendirir.
PROFESYONELKaybettiğini anlasa da oyunu saygıyla bitirir.
BİR AÇILIŞ

Sicilya - Dragon Varyantı

1.e4 c5 2.Af3 d6 3.d4 cxd4 4.Axd4 Af6 5.Ac3 g6
KRİTİK KARE
h5
Keskin ve iki kanatlı saldırı. Siyah şah kanadı fianchetto'su ile uzun çaprazda baskı kurar; Beyaz ise Yugoslav Atağı'yla şah tarafına hızla yüklenir.
Ustaları: Efim Bogoljubov, Mikhail Botvinnik, Magnus Carlsen
İnce Detay
Yugoslav Atağı'nda h4-h5 ilerlemesi Siyah'ın rok pozisyonuna doğrudan tehdit yaratır; her iki tarafın oyunu da piyon yarışına dönüşür.
Meşhur Tuzak
Yugoslav Atağı'nda (9.Fc4 Fd7 10.h4 Kc8 11.Fb3 Ae5 12.0-0-0 Ac4 13.Fxc4 Kxc4 14.h5!) Beyaz'ın hat açma saldırısı ile Siyah'ın karşı saldırısı arasındaki yarış, tek tempoya kadar hesaplanmalı.
Ana Alt Varyantlar
  • Yugoslav Atağı (9.Fc4)
  • Klasik (9.Fe2)
  • Hızlandırılmış Dragon (4...g6)
  • Hiper-Hızlandırılmış Dragon (2...g6)
  • Maróczy Bağı (5.c4)
Antrenör İpucu
Dragon ezberle oynanmaz; her iki tarafın da hat açma yarışını dakika dakika hesaplayacak taktik gücü olmalı. Hızlandırılmış Dragon (5...g6 yerine 4...g6) daha sakin alternatif.
İsminin Hikayesi
1901'de Rus usta Fyodor Dus-Chotimirsky, Siyah'ın piyon yapısının (d6-e7-f7-g6-h7) gökyüzündeki Ejder takımyıldızına benzediğini fark etti ve Dragon adını yerleştirdi.
Ünlü Parti
Karpov - Korchnoi, Moskova 1974 - Aday Maçları'nda Karpov'un Yugoslav Atağı ile Dragon'u çökerttiği bu parti, varyantın reputasyonuna ciddi darbe vurdu.

Güncel Videolar