Zorluk:Orta
Kategori:Strateji
Tek hamlelik zaman birimidir; kazanılması ya da kaybedilmesi pozisyonun değerlendirmesini değiştirir.
"Tempo kazanmak" rakibin taşını tehdit ederek onu kendini savunmaya, yani bir hamleyi işlevsiz harcamaya zorlamak demektir. "Tempo kaybetmek" ise aynı figürü iki kez oynamak ya da yararsız hamle yapmakla olur. Oyun sonunda bir tempo tüm oyunu bitirebilir: opozisyonu kaybeden şah, kazanılmış piyon oyun sonunu beraberliğe çevirir. Açılışta her hamle sayılır; "her hamleyi bir tempo olarak düşün" ilkesi gelişim hızını kontrol etmenin pratik yöntemidir.