Zorluk:Başlangıç
Kategori:Taşlar
İleri doğru yürüyüp çaprazdan alan, sekizinci sıraya ulaştığında başka bir taşa terfi eden küçük askerdir.
İlk hamlesinde bir ya da iki kare, sonrasında tek kare ilerler; çaprazdaki rakip taşı alır. Geri dönemez. Sekizinci sıraya vardığında vezir, kale, fil ya da ata terfi eder. Philidor'un ünlü sözüyle "piyonlar satrancın ruhudur": piyon yapısı, merkezin kontrolünü, açık hatları ve taş yerleşimini belirler. Zayıflık ve kuvvetin aynı anda habercisidir - küçük ayrıntılar (ayrık, duble, geri kalmış, geçer piyon) oyunun stratejik ekseni olur.
İlgili terimler
Geçerken alma
Rakip piyonun iki kare sürülerek yan yana gelmesi durumunda, sanki tek kare sürülmüş gibi çapraz alınabilmesidir.
Piyon terfisi
Sekizinci sıraya ulaşan piyonun vezir, kale, fil ya da ata dönüştürülmesidir.
Piyon yapısı
Tahtadaki piyonların dizilişi ve kendi aralarındaki ilişkisidir.
Geçer piyon
Önünde ve komşu hatlarda rakip piyon bulunmayan, terfiye giden yolu açık piyondur.
