Zorluk:Başlangıç
Kategori:Taşlar
At ve fillerin ortak adıdır.
İkisi de yaklaşık üç piyon değerindedir; aralarındaki seçim pozisyonun yapısına bağlıdır. Açık ve dinamik oyunlarda fil, kapalı ve manevralı yapılarda at tercih edilir. Hafif taş oyun sonlarının kendine has motifleri vardır: zıt renkli fil oyun sonlarındaki güçlü beraberlik eğilimi, aynı renkli fil oyun sonlarındaki kazanç olasılıkları, at oyun sonlarındaki geçer piyon zorlukları gibi. Açılışta hafif taşların erken ve anlamlı gelişimi neredeyse tüm stratejilerin ortak çıkış noktasıdır.
İlgili terimler
Fil
Yalnızca çaprazlarda hareket eden ve ömür boyu tek renkli karelerde kalan hafif taştır.
At
"L" biçiminde sıçrayan ve diğer taşların üzerinden atlayabilen tek taştır.
Ağır taşlar
Vezir ve kalelerin ortak adıdır.
Gelişim
Taşların başlangıç karelerinden çıkarılıp aktif yerlerine getirilmesi sürecidir.
