Zorluk:Başlangıç
Kategori:Taşlar
At ve fillerin ortak adıdır.
İkisi de yaklaşık üç piyon değerindedir; aralarındaki seçim pozisyonun yapısına bağlıdır. Açık ve dinamik oyunlarda fil, kapalı ve manevralı yapılarda at tercih edilir. Hafif figür oyun sonlarının kendine has motifleri vardır: tek renk filli uçlardaki beraberlik eğilimi, zıt renk filli uçlardaki dinamik olasılıklar, at oyun sonlarındaki geçer piyon zorlukları gibi. Açılışta hafif figürlerin erken ve anlamlı gelişimi neredeyse tüm stratejilerin ortak çıkış noktasıdır.
İlgili terimler
Fil
Yalnız çaprazlarda hareket eden ve ömür boyu tek renkli hanelerde kalan hafif figürdür.
At
"L" biçiminde sıçrayan ve diğer taşların üzerinden atlayabilen tek figürdür.
Ağır taşlar
Vezir ve kalelerin ortak adıdır.
Gelişim
Taşların başlangıç karelerinden çıkarılıp aktif yerlerine getirilmesi sürecidir.
