Zorluk:Başlangıç
Kategori:Temel Kavramlar
Rakip şahı tehdit eden hamledir.
Şah altındaki taraf üç yoldan biriyle şahtan kurtulmak zorundadır: şahı güvenli bir kareye çekmek, araya bir taş koymak (yalnızca uzun mesafe şahlarında), saldıran taşı almak. Bu üç seçenek de mümkün değilse mat olmuştur. Notasyonda "+" sembolüyle gösterilir. Acemi oyuncularda "şah çekmek her zaman iyidir" yanılsaması yaygındır; oysa işlevsiz şah çekme tempo kaybı, bazen de rakip şahını oyuna katılmaya zorladığı için doğrudan zarardır.
İlgili terimler
Açarak şah
Öndeki taşın hareketiyle arkadaki uzun mesafe taşın rakip şaha şah çekmesidir.
Çifte şah
Tek hamlede iki farklı taşın aynı anda şah çekmesidir; yalnızca şahın kaçmasıyla karşılanabilir.
Mat
Şah tehdit altındayken onu kurtaracak hiçbir kurallı hamlenin kalmamasıdır; oyunu doğrudan bitirir.
