Zorluk:Başlangıç
Kategori:Taşlar
Oyunun en değerli taşı; mat edildiğinde oyun kaybedilir.
Şah sekiz yöne (yatay, dikey, çapraz) yalnızca bir kare hareket eder. Rok sırasında iki kare yana atlaması özel istisnadır. Rakip bir taşın tehdit ettiği kareye yürüyemez; şah çekildiğinde ise bu tehdit ortadan kaldırılmadan (şahı kaçırarak, araya taş koyarak ya da tehdit eden taşı alarak) başka hamle yapılamaz. Oyun sonunda şahın merkeze doğru aktifleşmesi zafer için çoğu zaman belirleyicidir; piyon oyun sonlarında opozisyon ve üçgen manevrası gibi şah ve piyon oyun sonu motifleri ortaya çıkar. Oyun ortasında ise güvenliği rokla sağlanır, açık hatların ve zayıf karelerin karşısında savunmasız kalır.
İlgili terimler
Opozisyon
İki şahın aynı hat ya da köşegen üzerinde, araları bir kare olacak biçimde karşı karşıya durmasıdır.
Arka sıra matı
Şahın kendi piyonları tarafından kapatılan sekizinci (ya da birinci) sırada ağır taşla mat edilmesidir.
Mat
Şah tehdit altındayken onu kurtaracak hiçbir kurallı hamlenin kalmamasıdır; oyunu doğrudan bitirir.
Rok
Şah ve kalenin tek hamlede birlikte yer değiştirdiği özel kuraldır; şahı emniyete almanın en hızlı yoludur.
