Zorluk:Başlangıç
Kategori:Taşlar

Oyunun en değerli taşı; mat edildiğinde oyun kaybedilir.

Şah sekiz yöne (yatay, dikey, çapraz) yalnızca bir kare hareket eder. Rok sırasında iki kare yana atlaması özel istisnadır. Rakip bir taşın tehdit ettiği kareye yürüyemez; şah çekildiğinde ise bu tehdit ortadan kaldırılmadan (şahı kaçırarak, araya taş koyarak ya da tehdit eden taşı alarak) başka hamle yapılamaz. Oyun sonunda şahın merkeze doğru aktifleşmesi zafer için çoğu zaman belirleyicidir; piyon oyun sonlarında opozisyon ve üçgen manevrası gibi şah ve piyon oyun sonu motifleri ortaya çıkar. Oyun ortasında ise güvenliği rokla sağlanır, açık hatların ve zayıf karelerin karşısında savunmasız kalır.