Zorluk:Başlangıç
Kategori:Taşlar

Oyunun en değerli taşı; mat edildiğinde oyun kaybedilir.

Şah sekiz yöne (yatay, dikey, çapraz) yalnız bir kare hareket eder. Rok sırasında iki hane yana atlaması özel istisnadır. Rakip bir taşın tehdit ettiği haneye yürüyemez; şah çekildiğinde ise bu tehdit ortadan kaldırılmadan (şahı kaçırarak, araya taş koyarak ya da tehdit eden taşı alarak) başka hamle yapılamaz. Oyun sonunda şahın merkeze doğru aktifleşmesi zafer için çoğu zaman belirleyicidir; piyon oyun sonlarında opozisyon ve üçgen manevrası gibi saf şah motifleri ortaya çıkar. Oyun ortasında ise güvenliği rokla sağlanır, açık hatların ve zayıf hanelerin karşısında savunmasız kalır.