Zorluk:Başlangıç
Kategori:Strateji
Tahtadaki taşların sayısal ve değer toplamıdır.
Klasik değerler şöyledir: piyon 1, at 3, fil 3 (bazı kaynaklarda 3,25), kale 5, vezir 9. Şah sayılmaz çünkü oyun onun etrafında döner. Bu değerler katı değil, bağlamsaldır: kapalı pozisyonda at fili geçebilir, açık pozisyonda tersi olur; oyun sonlarında piyon değeri belirgin biçimde artar. "Materyal üstünlüğü kazanmak" çoğu zaman oyunu kazanmak anlamına gelir ama pozisyonel etkenler (aktif figür, iyi şah, güçlü geçer piyon) belirleyici olduğunda sayım yanıltıcı olabilir.
İlgili terimler
Kalite
Kale ile hafif figür arasındaki materyal farkı; kaleyi hafif taşla değişip vermek "kalite vermek", bunu alan taraf ise "kalite kazanmak" olarak anılır.
Sadeleştirme
Taş değişimleriyle pozisyonu basitleştirerek sahip olunan avantajı oyun sonuna taşıma tekniğidir.
Feda
Daha büyük bir avantaj elde etmek amacıyla materyalden gönüllü olarak vazgeçmektir.
Kompanzasyon
Materyal eksikliğinin karşısına konan somut olmayan ama pratikte denk sayılan avantajların toplamıdır.
